Game over voor onze gamemakers?

Het computerspelletje dat de laatste maanden wereldwijd het meest over de toonbank ging, is gemaakt in Gent. Het heet ‘Divinity: Original Sin’. Meer dan 600.000 gamers spelen het. Meer dan honderd mensen hebben bijna drie jaar lang gewerkt aan de ontwikkeling van het spel: het heeft dus ook bijzonder veel gekost om het spel te ontwikkelen. Daarom vraagt de game-industrie in ons land een lager belastingtarief, de zogenaamde tax-shelter. Krijgen ze dat niet, dan dreigen ze naar het buitenland te verhuizen omdat de lonen daar goedkoper zijn.